展覽地點
亞洲/ 日本/ 東京
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項目 |
內容詳情 |
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展會名稱 |
2027 日本東京教育 IT 展 (Education Expo Japan - EDIX Tokyo 2027) |
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展出日期 |
2027年5月12-14日 |
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展出地點 |
日本東京國際展示場 (Tokyo Big Sight) |
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主辦單位 |
RX Japan |
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展會規模 |
預計匯聚近 400 家全球頂尖教育科技商,吸引逾 35,000 名教育界專業買主 |
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展區規劃 |
涵蓋教育 IT、學校設施、保育/幼稚園 IT、STEAM 教育、人力資源/企業培訓等核心領域 |
日本東京教育 IT 展 (EDIX Tokyo) 完美對齊了日本當前解決「教師過勞」與「推動適性學習」的兩大痛點。展會現場不僅是硬體設備的競技場,更是 AI 教育應用與雲端管理平台的終極試煉場。
展會是日本規模最大、最具指標性的教育領域 B2B 專業展。對於參展商而言,日本教育市場極度看重「品質穩定」、「資安防護」與「長期售後服務」。透過在 Tokyo Big Sight 的展出,參展商能利用大會精準的商務媒合系統,將台灣優勢的 ICT 硬體製造能力(如互動式觸控螢幕、充電車)與創新的軟體開發技術,直接推介給手握政府補助預算的系統整合商 (SI) 與經銷代理商。
NEXT GIGA 構想與設備換代大爆發 (Device Renewal):
日本第一波「GIGA School(一生一機)」的設備已達汰換年限。地方政府正釋出鉅額預算採購新一代的平板電腦、Chromebook、智慧充電櫃與高速網通設備,這對台灣硬體供應鏈是絕對的超級利多。
教育 DX 與校務支援系統 (校務 DX):
為解決日本教師嚴重的超時工作問題 (働き方改革),能整合學生出缺勤、成績運算、親師溝通的「校務管理系統」,以及能自動批改作業的 AI 軟體,是目前詢問度與下單率最高的板塊。
生成式 AI 與個人化學習 (Generative AI in EdTech):
AI 導師 (AI Tutor) 與自適應學習平台正成為日本補教業與私立學校提高升學率的秘密武器。具備高互動性與資料隱私保護的 AI 教育軟體,極具市場爆發力。
STEAM 跨領域與程式教育 (STEAM & Coding):
隨著日本將程式設計列為必修,結合機器人、物聯網 (IoT) 模組、以及 3D 列印的創客教具,正受到中小學與課後才藝班的瘋狂採購。
教育 IT 與 ICT 設備:互動式電子白板 (IFP)、投影機、教育用平板/筆電、平板充電車、視聽廣播系統、校園網通設備。
數位教材與學習平台:LMS 學習管理系統、教育 APP、VR/AR 虛擬教室、語言學習軟體、電子書平台。
校務管理與資安系統 (校務支援):親師聯絡 APP、出缺勤打卡系統、校園安全監控、學生數據分析與資安防護軟體。
STEAM 與創客教育:程式教育機器人、積木教具、科學實驗套件、3D 列印機與雷射雕刻機。
學校設施與企業培訓 (Reskilling):課桌椅升級、校園防疫與空氣清淨設備、企業 e-learning 系統與成人數位轉型培訓方案。